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◆基本情報◆ キャラ詳細 パック種別 第5弾 ケルト 神騎伝承 レアリティ SR コスト 5 属性 無 配置 全て 制限 2枚 分類 女性 進化前 なし 進化先 SR+アマテラス 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アマテラス.png) イラストレーター/kaya8 ◆ステータス◆ 通常 LV 1 10 20 30 40 HP 104 115 130 143 156 AT 32 35 40 44 48 AG 20 20 20 20 20 能力1 禊祓 能力2 なし 治癒1 治癒2 能力3 なし 恒浄 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG 能力1 禊祓 能力2 治癒2 能力3 恒浄 ◆カード説明◆ 太陽神にして八百万の神々の頂点を務める女神。「天に照り輝く太陽」という意味を名前に持つように、地上全ての生物にとって絶対的に必要な太陽を司るとされる。高天ヶ原より地上を照らしていたが、スサノオが狼藉を働いたために天岩戸にその身を隠してしまう。その途端に天より日は消え、世界中に災いが訪れたと言われている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ ダンジョンアビリティ 概要 無機質耐性+20% 無機質系モンスターからのダメージを20%軽減する。 ◆行動◆ 特技:天岩戸隠れ(ゲージ:4) [オーラ]敵全体の通常行動の発動確率を80%ダウンさせる (Lv40~) [オーラ]敵全体の通常行動の発動確率を100%ダウンさせる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:神明の武具 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える (Lv25~) 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 60% ×0.50 ■■□ 30% ×0.60 ■■□ 10% ×0.75 中列:八百万の系譜 範囲内の味方のATとAGをAT×0.35アップし(2ターン)、更にステータス変化を無効にする(2ターン) (Lv35~) 範囲内の味方のATとAGをAT×0.35アップし(3ターン)、更にステータス変化を無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×0.35 ■○■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■○■ ■■■ 後列:八咫の鏡 敵味方全体にかかっている効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ ■考察 第5弾トップレア。全員の特技ゲージを+1する能力禊祓と1ターン目の自身へのステータス変化を打ち消す恒浄を持つ。 中列行動と優秀な2つの能力から非常に対応力が高く、このカードを採用した準フルアタデッキは5弾環境のトップといえる使用率を誇る。 現存のセオリーに従った準フルアタで殴り合っても分が悪く、打消しなども通用しないためカード単体で対策しようとするとアールマティの後列などに限定される。 そのためアマテラス自体ではなくデッキ単位での対策が肝要で、さらなる大火力で先に殲滅したり、フルアタ系統全般への対策になるSR+アメンラーなどの反射やタローマティのダメージトラップ+SR+ネフティスの攻撃無効などの利用が挙げられる。 それもアマテラス側の採用カードによって安定はしないため環境をよく見て対応したい。 6/25 更新情報 中列:絶対 → 相対、自身を除く、クリティカルを削除 HP:140 → 130 特技:[オーラ]敵全体の通常行動の発動確率を100%ダウンさせる 自身が禊祓を持っているため発動しづらくなってはいるが、効果自体は非常に強力。 前列:範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える この位置スタートで使われることはほぼ無いだろうが、地味に前中列薙ぎの中では係数が最も高い。 無属性なのもあって列崩れを起こしてもコンスタントにダメージを稼げる。 中列:味方のATとAGをAT×0.35アップ(相対周囲、3ターン)+味方のステータス変化効果を無効(2ターン) 2ターン目は効果2によりステータス変化が無効になるため強化を重ねることはできない。 その点を補うためかAT・AG強化としては最高の係数を持ち、持続も3ターンと長い。 恒浄によりSRトールを気にせず配置できる点も魅力。 ステータス変化無効の付与によりフェンリルの特技ゲージ減少、特技による行動不能を無効化して行動回数を増やすことができるため相性が良い。 またガーヤトリー、ヘイムダル、パールヴァティ、SRツクヨミなどのロック効果を弾けるので、そういったカードを採用したデッキに優位に立てる。 何より今までAT・AG強化を利用するデッキへの一番の対策であった「ステータス変化打消し」系を全て受け付けないという点が凶悪。 ただ後列アールマティのステータス変化無効を先に掛けられると後列以外への強化が弾かれる。自身のAGは20と低めで、恒浄によりアマテラスは加速できないため回避は難しい。 5弾リリースから少し遅れて登場した明確なメタカードといえる。 強化が弾かれたところで結局一枚制限枠と5コストを使っての対策なので有利になるとは言い難いのだが。 後列:敵味方全体にかかっている効果を打ち消す 唯一の後列からの敵味方全体打消し。一枚制限であるLEサラスヴァティが危険な前列にてようやく可能なレベルの行動。 相手の攻撃無効や反射、トラップ、こちらの行動不能や行動率ダウンなどの障害を全て打ち消すことができる。 AG20未満のアタッカー、特にSR+シヴァ、LEブラフマーといった普段アリアンフロッド一枚で置物になりがちな高コスト鈍足エースたちには最高クラスのサポートといえる。 代わりにこちらも味方の強化を併用できないので注意して構築しよう。 ■関連カード 第5弾 ケルト 神騎伝承 ■コメント これメタるの楽しいww -- 2014-12-31 03 53 42 メタれるかどうか以前に思考停止の無効カードなんてセンスなさすぎ。二度と実装するな -- 2015-01-31 11 35 30 始めて2ヶ月未満の初心者の意見だが、普通に勝てる。もはや騒ぐほどの強さとは思わん -- 2015-01-31 14 30 34 強さが飛び抜けているとかではなく、適当に突っ込んでも機能するお手軽性能だからアンチが沸いてるんじゃない?同じトップレアのアントゥとかトラルとかがわりと静かなのは汎用性高くないからだと思うし -- 2015-02-03 17 42 48 なんやかんやで入れときゃ最低限の仕事してくれるしな。 -- 2015-02-12 23 41 27 ヘスティアアダドがメタられまくったせいか最近アマ準アタをよく見る。以前までとはいかないけど復調してる感じはする -- 2015-03-02 10 40 52 バーストの天敵 -- 2015-09-17 15 38 55 スカガレ終焉の引き金を引いたクソカードだったな。 こっからどんどんクソになってゆく。 -- 2015-10-23 06 06 17 アマ程度でクソクソ言ってるならさっさと引退しとけ これなんかよりURの方がやばい -- 2015-10-24 01 16 32 インフレ加速の原点とも言えるカードだったけど今にして思えばコンセプトは良かった。ただ出るのが早すぎた -- 2016-10-23 23 32 16 コメント すべてのコメントを見る
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概要 アマテラス協定は、なんかステラ・コンパニオンに日本地域が対抗するためのものっぽい、とだけキャストは認識しています。 狼と、アオサギはこれのもうちょっとだけ詳しい中身を知っています。 アクト内で開示された情報 詳細な調査結果 アマテラス協定について 12:新欧州地域、そして夏王朝地域が相次いで喪失した概暦2224年の末、日本地域のメガプレックス及び中小都市の代表が崩壊したミヤコ跡地に集い、締結した平和協定です。 独占的な経済活動の禁止(オロチ項)、住民移動を誘引することの禁止(カグツチ項)、これらを破る都市への制裁(スサノオ項)。 この3項を主軸としたアマテラス協定は、その迅速な制定も手伝って、締結以来8年間にわたり日本地域の喪失を防ぐ大きな役割を果たしてきました。 17:一方で、このあまりに速やかな流れに疑問を呈する声もあります。そうした人たちの中では、アマテラス協定についていくらかの黒い噂が流れています。 都市喪失を事前に知っていた者によるのだとか、この協定により非均衡に利益を得る者によるのだとか、あるいは、協定そのものがステラ社の陰謀なのだとか。 ST☆Rの得る利益 オロチ項及びカグツチ項は、ST☆Rの経済活動に抵触しません。 ST☆Rが利益を得るような項目です。チェルノブイリ方面からの難民の受け入れはカグツチ項に抵触せず、大量の物量による経済活動はオロチ項に抵触しないため、ST☆Rの経済は急速に成長を続けています。 まさに、「この協定により非均衡に利益を得る者」に該当するでしょう。 関連情報 メニューに戻る
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故《かれ》、ここに天照大御神、見畏《みかしこ》みて、 天の岩屋戸を開きてさし籠りましき。 ここに高天の原皆暗く、葦原の中つ国、悉に闇《くら》し。 此れに因りて常夜往きき。 ここに万の神の声は、さ蠅《ばへ》なす満ち、 万の妖《わざはひ》悉に発《おこ》りき。 ――『古事記』 ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 328 妖精 アマテラス 術式連携耐眩暈 岩戸隠れ太陽の巡り(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 金 Lv.1 2600 500 1700 400 1200 1000 睡眠耐性5魅了耐性7 Lv.70 4503 1500 5100 1200 3600 3000 亜種1 白金 Lv.1 2700 600 1800 500 1300 1200 Lv.90 5051 2100 6300 1750 4550 4200 亜種2 白金 Lv.1 2600 500 2000 400 1400 1100 Lv.90 4864 1750 7000 1400 4900 3850 Illustrated by ゆーこー 入手方法 通常個体フォールド ショップ:期間限定ショップ 16年福袋 元ネタ 天照大神 言わずと知れた日本神話の最高神であり太陽神 イザナギから生まれた。一応日本書紀ではイザナギとイザナミの子供という扱いになっているようだ。兄弟にスサノオとツクヨミがいる 夫はいないが、スサノオとの誓約により8柱の子供がいる 卑弥呼や持統天皇、元明天皇がモデルになっていると言われるこのゲームでは卑弥呼がちょうど対の存在として扱われているようだ 天岩戸伝説が一番有名だろうがそちらは岩戸隠れのページで取り上げる コメント 名前 コメント 妖精 耐眩暈 術式 連携
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番号:A169 レアリティ:★★★★ コスト:5 属性:無 分類:女性 識別:A169 配置:全て 能力:治癒・護神 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 21 21 21 21 21 21 21 21 21 21 カード説明 イザナギから生まれた主神にして太陽神。天空も大地も分け隔てなく照らし続けたが、弟であるスサノオの乱暴を悲しみ、天岩戸に隠れてしまい、世界は闇に包まれたと言う。 行動 特技:天岩戸隠(ゲージ:5) [オーラ]敵全体の通常行動の発動確率が80%ダウンする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:神の怒り 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 75% ×0.5 ■■□ 20% ×0.75 ■■□ 5% ×1.0 中列:太陽神の鼓舞 範囲内の味方のATをAT×0.25アップ(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.25 ■●■ 20% ×0.4 ■■■ 5% ×0.5 後列:神の輝き 自軍と敵軍にかかっている効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 考察 日本の太陽神にして、さんgy・・・SRスサノオの姉。 初の護神持ちカードとして登場し、シヴァとともに第3弾でスカイガレオンの戦略に大きな変化をもたらした重要な存在。 今日も多くのプレイヤーが、出ない出ないと第3弾を引き続ける。(リサピに頼ってもいいが) 後に続く護神カードの特徴として、1ターン目の即死以外の全ての影響を跳ね飛ばす、攻守共に高い維持力が挙げられる。 この能力によって相手のデッキのキーカードやコンセプト、隊列を崩し戦闘を有利に進めることが出来るのだ。 そのため特にテンプレ構成に対して非常に強力。 反面「崩せなかった」場合におけるリスクは大きく、アマテラスの場合無属性と護神によるHP-30(コスト1段階分!)措置や、低AGから 2ターン目以降は凡カードへと変わり果ててしまう。そのため案外フルアタ等には不利が付きやすい。 影響は大きいがたった一枚でどうにかできるわけではないという、スカイガレオンの絶妙なバランスを形成している・・・かもしれない一枚だ。 特技:敵全体の行動確率低下オーラ 悲しくなって引き篭もってしまう・・・というよく考えたら情けない特技。 天空の裁きと相性が良く、【サンジェルマン伯爵】で使われる。 ゲージが長く通常発動は難しいが、他にアタッカーがいれば有利なことは確か。ただし特技までは止められない点に注意。 前列:前中列に無属性の二列薙ぎ払い 係数の高い前中薙ぎ。ATは普通だが、SRホルスとほぼ同じダメージが出せる強力な技。 1ターン目に確実にダメージが入るので相手の隊列を崩しやすく、同じ護神持ちやR麒麟等と併用することで真価を発揮する。 が、総評に述べた通り低速、低耐久なので中盤以降(主に復活後の展開)はかなり苦しくなる。 護神を前に2、3枚並べて復活したSRフェンリルに瞬殺されるのは護神使いなら誰もが通る道である。 中列:自身を含む周囲強化 範囲の広い強化。 係数は範囲相応としても、1ターン目に自身に効果が無いことやAGの低さからかなり使いづらい。 一応次ターンの自身の前列技は強化されるので、全く使い道が無いわけではない。基本は隊列崩れによる発動だろう。 後列:敵味方全体に打ち消し 今まで特技でしかなかった打ち消しを通常行動で使えるという、各属性の主らしいスキル。 これによりSRサタンへの強力なメタが形成されたが、同じく第3弾でSRサラスヴァティが同じ技を持つため、 コストや配置を考えてどちらを起用するか決めよう。 4弾以降は神速やロックなど戦略の幅が増え、それに対応するメタもほぼ同時に追加されているため、 5コスのアマテラスをわざわざ起用する、というパターンは少なくなっている。 関連ページ 【第3弾】神秘のインダス Rヒミコ・・・トンデモ説だが同一視する学説もあるらしい リインカネーションの書3 EX/LEアマテラス SRスサノオ
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オラクルシンクタンク(日輪の女神 アマテラス軸) オラクルシンクタンク(日輪の女神 アマテラス軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ高パワー型 手札増強型 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《日輪の女神 アマテラス》 このデッキのメインヴァンガード。 アタックがヴァンガードにヒットした時カウンターブラスト2でデッキから任意のカードを手札に加えるリミットブレイクを持つ。 終盤にバトルシスター しょこらを手札に加えられるのは強力だが、相手は発動を許してはくれないだろう。 防御的なこのカードはガード強要やクロスライド後のパワー13000の方が強みになりやすい。 《CEO アマテラス》 このデッキの2枚目のメインヴァンガード。 自分のターン中、手札が4枚以上ならパワーが+4000される効果、メインフェイズ開始時にソウルチャージ1とデッキトップを確認してデッキトップかデッキボムに戻す効果、アタックヒット時に5枚ドローするメガブラストを持つ。 日輪の女神 アマテラスに最速ライドしても意味がないので序盤はこのカードにライドしていた方が戦いやすい。 ダメージが4を超えた辺りでクロスライドすれば相手の思惑を狂わせることができるだろう。 サポートカード グレード2 《オラクルガーディアン ワイズマン》 《バトルシスター たると》 グレード2のバニラ。 ライド先としてもアタック要員としても優秀。 《戦神 スサノオ》 カード名に「アマテラス」を含むヴァンガードがいればパワー+3000でアタックできる。 このデッキでは発動条件は無いに等しいので非常に強力。 《メイデン・オブ・ライブラ》 アタックヒット時に1枚ドローできる。 コストが日輪の女神 アマテラスと競合するが、どちらもヒット時効果なのでそうそう発動はできないだろう。 こちらでもガード強要することで相手の手札を圧迫できる。 《オラクルガーディアン レッドアイ》 アタックヒット時にソウルチャージ1できる。 日輪の女神 アマテラスにライドした後からでもクロスライド状態にできる可能性がある。 グレード1 《オラクルガーディアン ジェミニ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。 クロスライド後の日輪の女神 アマテラスを21000ラインにするためにも重要なカード。 《戦巫女 サヨリヒメ》 戦巫女 タギツヒメのグレード1版。 積極的にアタックに参加できるユニットではないがパワー7000なのでブーストにも使える。 《ダーク・キャット》 登場時にお互いに1枚ドローするカード。 短期決戦を狙うデッキではないので手札を増やせるメリットの方が大きい。 《バトルシスター しょこら》 オラクルシンクタンクの守護者。 日輪の女神 アマテラスの効果でデッキからサーチできれば相当有利になるだろう。 《稲葉の白兎》 登場時に手札を1枚ソウルに置けるカード。 日輪の女神 アマテラスのクロスライド成功確率を上げられる。 低めのパワーもこのデッキのアタッカーのパワーが高めなので十分カバーできる。 《ラック・バード》 登場時にソウルブラスト2で1枚ドローできる。 CEO アマテラスの効果で増えたソウルを有効活用できる。 リアガードの日輪の女神 アマテラスか戦神 スサノオの後ろにコールできればブースト要員としてもギリギリ及第点。 グレード0 《バトルシスター えくれあ》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 カウンターブラスト1でグレード3のユニットをサーチできるので、クロスライドをサポートできる。 《ロゼンジ・メイガス》 《スフィア・メイガス》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 アドバンテージにはつながらないが太陽の巫女 ウズメを採用する際にデッキバランスが崩れるのを抑えることができる。 《太陽の巫女 ウズメ》 カウンターブラスト1とリアガード2体の退却で日輪の女神 アマテラスをサーチできる。 ラック・バードをコストにできれば無駄がない。 《サイキック・バード》 ソウルに送ることで1枚ドローできるオラクルシンクタンクのクリティカルトリガー。 手札を調整できる便利なカード。 CEO アマテラスの効果で確認したカードを引いたりもできる。 トリガー考察 クリティカルトリガー CEO アマテラスの高いパワーを積極的に活かせるので多めに投入したい。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高くなりやすいのでこちらを採用するのもいい。 日輪の女神 アマテラスの効果の発動にこだわるならこちらもありだろう。 ドロートリガー 手札を増やせる構築にしづらいのでキーカードを手札に加えるためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー 特に相性が良い訳ではないが、強力なトリガーなので採用しておきたい。 サンプルレシピ 高パワー型 G ユニット 枚数 備考 0 神鷹 一拍子 1 FV 太陽の巫女 ウズメ 2 サイキック・バード 4 E・アラーマー 4 バトルシスター あっさむ 4 ロゼンジ・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 三日月の女神 ツクヨミ 4 戦巫女 サヨリヒメ 2 稲葉の白兎 2 バトルシスター しょこら 3 2 戦巫女 タギツヒメ 2 戦神 スサノオ 3 半月の女神 ツクヨミ 4 3 日輪の女神 アマテラス 3 CEO アマテラス 4 手札増強型 G ユニット 枚数 備考 0 リトルウィッチ ルル 1 FV オラクルガーディアン ニケ 2 サイキック・バード 4 バトルシスター じんじゃー 2 バトルシスター てぃらみす 4 スフィア・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 戦巫女 サヨリヒメ 2 ダーク・キャット 3 稲葉の白兎 1 バトルシスター しょこら 4 2 戦神 スサノオ 3 メイデン・オブ・ライブラ 4 サイレント・トム 2 3 日輪の女神 アマテラス 4 CEO アマテラス 4 戦術 序盤はCEO アマテラスで攻めて、後半でクロスライドできると無駄がない。 とはいえ、先に日輪の女神 アマテラスにライドしても十分戦えるため安定していて戦いやすい。 クロスライド全般に言えることだが、ヴァンガードのパワーがいきなり上がるので相手のラインを瓦解させられ強力。 あえてクロスライドしないことで日輪の女神 アマテラスを警戒して組んできたラインを無駄にすることもできる。 攻撃と防御を柔軟に切り替えて戦おう。 このデッキの弱点 オラクルシンクタンクの割にはアドバンテージが取りづらいのがネック。 クロスライドのために展開が遅れたりすることもあるので柔軟な対応ができなければ不利になっていくだろう。 また、クロスライドしても相手にラインをしっかり組まれてしまうとこのデッキ自慢の防御力が意味をなさなくなるので厳しい試合になるだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ツクヨミ一応一枚入れたらどうですか -- 2013-03-16 23 54 13 FVは、えくれあかルル -- 2013-03-22 23 02 20 だね -- 2013-03-22 23 02 53 手札増強型48枚しかないよ? -- 2013-04-23 16 14 53 稲葉2~3とFVえくれあ入れるのはドヤ?アニメでのミサQみたいに稲葉でCEO挿入とか。初手に稲葉と日輪引いときたいから稲葉増量も良い気がする。 -- 2013-04-23 22 55 58 あと高パワー型にお天気お姉さん居ないのはおかしい。V21kで攻撃こそ高パワー型と思う。 -- 2013-04-23 23 06 53 日輪に直接乗ったらそうですね。ただ、クロスライドしたら相手もクロスライドだった、とかでさえなければジェミニで21000届きますし、CEOの方でも22000になりますから、決しておかしくはないと私は思いますよ。 -- 2013-10-17 21 14 16 今の日輪の戦いかたはロイスと白兎使って最速クロスしつつ自爆なりで早くリミットブレイクしてスキルで地味なプレッシャーかけてくのがいいと思うんだがどうだろう? -- 2013-10-18 12 41 18 速攻が主体の今ですから、いい選択だと思いますよ。 -- 2013-10-18 13 33 19 これ見て作りましたマジ強い -- 2014-09-07 18 44 37 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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オープニング 真っ暗な岩戸の中、次期アマテラス候補の白羽の矢が立った少女がいた。 暗く不安な中、目の前に光が現れる。 光はヒヨコの姿となり、アマテラスのことなどを教えてくれた。 ひよこの姿なのは、少女アマテラスの心が未熟だからである。 光は触れるものの心に反映した姿を現すのだった。 1章 かくして、アマテラスとヒヨちゃんは各地にアマテラスの修行の為あいさつ回りに行くことになる。 しかし、木、土、水と力を得た所でスサノオが現れ、世界を荒々しく変貌させてしまった。 スサノオと対決し、勝利したアマテラスは残りの金と火の力を得ることに成功する。 2章 無事に五行の力を手に入れたアマテラスは、正式なアマテラスとなるべくお祭りをすることになる。 その時である、スサノオが現れ「母様に会いたい」といい、アマテラスと一緒に岩戸へ行く。 スサノオの言うことに心を打たれたアマテラスは、スサノオと一緒に岩戸を開けてしまう。 しかしそれは、黄泉之国への扉であった。 そうともしらずに、母親に会いたいが為にスサノオは一人飛び込んでいくのであった。 3章 血の池地獄、針の山とヒヨちゃんと一緒にスサノオを探すアマテラス。 しかしどちらにも、スサノオはいなかった。 最後の羅生門、ここにスサノオがいるに違いなかった。 羅生門の最奥にはヨモツ大神とスサノオがいた… ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 4章-1 スサノオはヨモツ大神に心奪われ荒魂となってアマテラスに襲い掛かってきた。 スサノオを倒すと次は、ヨモツ大神が襲い掛かってきた。 何とか切り抜け、ヒヨちゃんに言われるがままに逃げることとなる。 そのときアマテラスの荒魂が、アマテラスの体から出てしまう。 しかし、それを無視してそのまま置いてきてしまうのであった。 これこそがアマテラスの存在理由であった。 アマテラスとはヨモツ大神に荒魂をささげ、四季島の平和を守る為の人柱であったのだ。 それに気がついたスサノオとアマテラスは、黄泉之国へ再度向かう。 そこで、自分の荒魂と和解を遂げ、ヨモツ大神ともうまくやることを約束し ここにのろわれたアマテラスの人柱の時代は幕を閉じるのであった。 終章-1 アマテラスの仕事ということで各地を見回るアマテラス。 黄泉之国の自分の荒魂に会いに行くと、そこにはヨモツ大神と仲良くなった荒魂が。 遊び気分で行ったアマテラスに勝負を挑んでくるのであった。 こうして、平和が訪れました。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 4章-2 スサノオには先代スサノオが取り付いていた。 しかし先代スサノオは弱いことで有名で、ヨモツ大神に1撃でやられてしまう。 体勢不利と見たヒヨちゃんは、みんなで逃げることにするが その時、アマテラスの荒魂が体から出てしまった。 本来それを見てはいけないのだが、振り向くなというヒヨちゃんの言葉に対し 転んでしまいつい振り向いてしまうアマテラス。 自分の荒魂とヨモツ大神をまえに1対2の対決をすることになってしまう。 なんとかヨモツ大神を倒したアマテラスだが、黄泉の国を統治する為 アマテラスの荒魂は黄泉の国へ残ることを決意し アマテラスとの別れを決めた。 終章-2 アマテラスの仕事ということで各地を見回るアマテラス。 黄泉之国の自分の荒魂に会いに行くと、そこには前回のリベンジを決める荒魂が アマテラスに勝負を挑んでくるのであった。 平和はおとずれたが、アマテラスは自分の荒魂と和解することはけっして出来なかったのであった。
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アマテラス 組織名 アマテラス 設立日/解散日 2023年11月7日 ボス 零崎れぴお チームカラー オレンジ 親ギャング ブルーシャーク 方針 一般市民を脅して物を奪ったりお金を巻き上げたりはしない 売られた喧嘩は基本的に買う ふざける時はふざけるがやる時はやる 構成員 No. 役職 名前 コードネーム 配信先 X【旧Twitter】 1 ボス 零崎れぴお レピ=サンダーボルト れぴちゃんねる れぴ 2 幹部 早乙女ぱおら ぱおら 早乙女ぱおら 早乙女ぱおら 3 幹部 日向とび タコ助 とび とび 4 資金援助 きぃちゃ お嬢 きぃちゃ きぃちゃ 5 武器調達 なむすけビリヤーナ ソング なむすけch なむすけ 6 IGL 生足アンジ ヴァイス Anzi ch.夜天アンジ 夜天アンジ 7 監視、偵察 なつたけ 坂下忍 natsutake. 8 新人 神楽(かぐら) ひより 桃月ひより. 桃月ひより🍑🌙*Vtuber 9 新人 Akashi 紫 Akashi_channel あかし(AKashi) 10 新人 春泉 らるん りらん 春泉らるん_Haruizum 春泉 らるん 元構成員 No. 役職 名前 コードネーム 配信先 X【旧Twitter】 6 巻き込まれ ヤッタノオレカーナ ドンマイ いっくんのゲーム日記 いっくん 実家にいるヤッタノワシダーナお爺ちゃんが危篤により心配だから実家に帰ることが決まった。 心が落ち着いたらロスサントスに戻ってくるらしい。 その際影ながら応援しながら眺めていたいとも言っていた。 2 幹部 零崎みじゅう ミジュ•アントワネット みじゅー / MiziUuu みじゅー / MiziUuu 紛争に参加できず自分の不甲斐なさを感じメンバーに迷惑をかけたくなくて脱退を決断。 9 新人 満月とおる ライト 未知カケルch michikakeru 未知カケルVtuber 突然連絡が取れず、どこかに去ってしまったのかもしれない 2 幹部 ぱるる二等兵 悪井コト 早乙女ぱおら 早乙女ぱおら 姉に頼んで行方不明に.... アマテラスの軌跡 2年前警察だった零崎れぴお零崎みじゅうで結成されたギャング 結成前から単独で警察に捕まった 零崎れぴおによりギャングメンバーが警察にばれる 近くにいたメンバー数人を脅してメンバーにした 色々なギャングに喧嘩を売りLWGPに命を狙われる G666 NEOと陣地取で戦い銃撃の抗争に発展 ボス零崎れぴお幹部零崎みじゅうの記憶が誰かの手により消されてしまっている事を現場近くにいた記者により知る事となる。情報が欲しいアマテラスはLWGPの一人を拉致。構成員を聞き出し当時の記者の記事を見せたのち心当たりはないか聞いた後、記憶を消して殺害、その後LWGPにばれてしまい命を狙われる 自分達の陣地を手に入れるため町を独占していたG666NEOに喧嘩を売り陣地を奪う 突然、エンペラーに構成員が襲われ、お金などを取られてしまう。その後エンペラーのボスを拉致し情報を吐かせたのちお金を奪い返し記憶を消した 陣地取りをしたアマテラス、G666NEOから狙われ抗争が始まる。 G666NEO解散後アマテラスの陣地がほかギャングより1番多くなる 白市民からお金を巻き上げないアマテラスは、新之助(ソバルト)に警察署を襲うことを提案される西署を襲うことになり東署西署の警官が集まり警官VSアマテラス4人で戦い負けてしまった。 新之助(ソバルト)は襲撃開始から全く姿が見えず消息不明となった そこに狙ってきたのが、瀬戸内ジャクソン率いるCrazy dogsハイグレ玉夫率いるオリンポス桃里あめ率いるグルーミー だが、グルーミーはアマテラスと交友関係を持つためあえて薬を売ってきた。 オリンポスとの抗争となり勝負に負けてしまい陣地をすべて取られてしまいった2023/12/01ではアマテラスは陣地0から脱することができるのか オリンポスのれいとなむすけビリヤーナがあるキッカケによりお情けで右下の陣地を返してもらうことができた。 オリンポスがCrazy dogsを傘下にした情報を手に入れたグルーミーから呼び出されクローバーとアマテラス3つで今だけ協定を組まないかと提案される プレキル率いるブルーシャークにアマテラス陣地にて薬を売られ抗争することに6VS6になり 6対0でアマテラス陣営ボロ負けをした。これで4連敗このままロスサントス最弱ギャングになる未来が見えて来たんじゃないか。 ギャングとして紛争に勝てないことを自覚したアマテラスは警察の夏彦に頼み込み警察VSアマテラスの銃撃戦を7VS7で三回行い、すべて敗北する。 ハーレムパラダイスのボスバカ王子に「アマテラスの陣地を奪うから戦え」といきなり零崎れぴおに通話がかかってくる。 薬の作り方を一緒に作って教えてあげたのに、恩義がないということで警察のソバルトに電話をかけて紛争が始まったタイミングで襲撃してもらったが、メンバーも全員捕まる。この事件以降ハーレムパラダイスとは犬猿の仲になる。 アマテラスボスの 零崎れぴおがプレキル率いるブルーシャークの陣地に単独で薬を売りさばき、陣地を奪った。 その後イグニスに煽り電話を入れたのちにプレキルとハンドガンでのタイマンをして奇跡的に勝利するがその後にSMGタイマンとギャング同士の紛争でボコボコされる。 ブルーシャークが警察署を襲撃して一緒にメンバーが捕まっていたため、ブルーシャークともども解散させられそうになる。 ブルーシャークとの紛争で負けた負債の2000万とPD殺人1000万をペルソナに肩代わりしてもらう。(返すまでは陣地を守ることを約束する) 突然プレキル率いるブルーシャークから傘下をかけて抗争しないかと攻められる。 アマテラスメンバーは4人しか起きておらず勝手に仲間に黙って戦えないため3日後14日に抗争をすることを話した。 だがしかし同日に、グルーミーにも傘下になれという打診され アマテラスは現在2つのギャングに狙われている状態。 12/14アマテラスVSブルーシャーク7対7で、傘下又解散の大きい抗争が行われた。 1VS1まで持ちこたえたが アマテラスの敗北に終わり、ブルーシャークの傘下になった。 ブルーシャークと共にLWGPの陣地を奪いに行き一ヶ所貰ったが次の日には回収された。 ー 浜野帝国GFLSペルソナハーレムパラダイスそしてブルシャ]]の傘下のアマテラスZOZOの連合RIP連合を組む。 12月27日オリンポスLWGPグルーミーDARKNESSCrazyDogVS 浜野帝国GFLSペルソナハーレムパラダイスそしてブルシャ]]の傘下のアマテラスZOZO の最終抗争がおき勝敗はオリンポス陣営の勝利で終わった 12月28日 抗争終了後アマテラスは零崎れぴおの宣言により、解散となった アマテラスのメンバーとの出会い 双子で結成ķされた零崎みじゅう零崎れぴお 零崎みじゅうの嫁で元職場の後輩きぃちゃ身内だからと言う理由で結成する前から強制的に構成員に入れられる 恩人にお礼を伝え話している時に何故か一緒に零崎れぴおの元へ、ギャングを結成するからと脅されてメンバーに入ったなむすけビリヤーナ タクシーの仕事をしていたが、過去にギャングの経験があると言うことで半ば強制に仲間になった日向とび 猫カフェは暇だと話すと『悪いことに興味ないか?』という誘い文句で誘われた生足アンジ 日向とびにギャングに興味がある、入りたいと言ってきたためボス零崎れぴおに紹介。即仲間に入ったなつたけ EMS主催新規住人歓迎会にて神楽(かぐら)そしてアマテラスのボス零崎れぴおと出会う。その際ギャングに誘いメンバーになった タバコ屋前で怪我をした零崎れぴおをEMSに送っている最中に春泉らるんにオリンポスと戦うから行かないか?と誘われ参加活アマテラス体験することに、他のギャングも経験したいと言うことで別れたがアマテラスの雰囲気が好きで仲間入りした ぱるる二等兵が突如行方不明になり、その尻拭いで姉の早乙女ぱおらが仲間に入った。 あかしは突如仲間になった存在ボスの零崎れぴおがいれたようだが他のアマテラスメンバーは、一度もあったことがない。 元アマテラスのメンバーとの出会い 街に来て初めてできた友達零崎れぴおに仕事をついたことを報告をするために電話したら無線にはいれと言われお前もギャングの仲間だと言われたヤッタノオレカーナ 猫カフェで無言でついてきた満月トオル、犯罪に興味があったらしく零崎れぴおとコンビニ強盗をすることに結果は失敗そのごボスがギャングに招待する。仲間たちは全く知らなかったため困惑した 零崎みじゅ⁸うの紹介で入ったぱるる二等兵。滝の目の前で警察を煽れるなど口達者のところを零崎れぴおに気に入られて加入 視聴者から見たアマテラス やんちゃなれぴおは好感。 アマテラス仲良さそう。 きいちゃ頑張ってる
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副隊長 卍rikku卍 今はもうアマテラスから飛び出し勝手にスサノオなる支部作成! みんなのサブキャラを入れるなら是非スサノオへ!w zehi‼ スサノオへ♪ ↑の一体誰が書いたんだ!? ニッシンあたりかなぁ…?w スサノオ(自称、アマテラスの支部)の部隊長やらせてもらってますが、 PCの調子が悪かったりなどしてなかなかINできず、 実質的にはとある方が部長になっていますw 首都などに時たま、チャットのためだけに現れたりしますw 多分、しばらくはチェスター・バークライトというサブで動いてる事が多いと思います みんなからのコメント |ω・`)じーっ・・ -- 某きゅうり (2007-12-07 17 01 21) 濡れ衣です・・・・・ -- ニッシン (2007-12-08 14 29 43) 名前 コメント
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スサノオ(Susanoo) イラスト:Naye + Common ++ Uncommon +++ Rare 「アマテラスの姉貴は…お前と契約してはならなかった。私がその場にいるべきだったのに…。止められなかった。」 ストーリー 神話では[海の神]である。アマテラスの弟である彼(?)は、アマテラスよりも強い力を持っていて、ヤマタノオロチを倒した神だと言われる。 契約を結び、降臨したスサノオはなぜか、男性みたいな言葉遣いの女性悪魔だった。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 40 2500 0 9210 14210 7375 0 19545 34295 ++ 45 3025 0 10680 16730 8875 0 21600 39350 +++ 50 3550 0 12150 19250 11350 0 24240 46940 取得方法 進化、召喚 等
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アマテラスは、日本神話に登場する女神。天照大御(あまてらすおおみかみ)、神天照大神(あまてらすおおかみ)。 参考Webリンク 天照大神 - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ アマテラス アマテラスオオカミ 光臨舞神・アマテラスオオカミ アマテラスオオカミたまドラ 焔天舞神・アマテラスオオカミ ミニあまてらすおおかみ 覚醒アマテラスオオカミ 遊山の天舞神・アマテラスオオカミ 覚醒ミニあまてらす 転生アマテラスオオカミ 隠れ神ゲーマー・アマテラスオオカミ タグ 日本神話